|
|
 |
|
|
|
|
Informacje o imprezach
IMPREZY INTEGRACYJNE
|
Dzięki doświadczeniom naszych trenerów i instruktorów, jesteśmy w stanie zapewnić organizację oryginalnych i atrakcyjnych imprez integracyjnych, pikników firmowych i imprez "team building" w każdym miejscu.
Poniżej zamieszczamy przykładowe konkurencje imprez; zapewniamy również zapewnienie bazy noclegowej oraz catering.
Paintball
|
Co to jest paintball?
Paintball jest sportem uprawianym przez
ludzi dowolnej profesji, stylu życia, w którym wiek nie odgrywa żadnej
roli. Inteligencja, szybkość myślenia. Zdecydowanie i determinacja, a
nie siła, prędkość, czy zwinność są kluczowymi czynnikami sukcesu.
Paintball jest urzeczywistnieniem naszych młodzieńczych marzeń.
Generalnie jest to gra, sport, zabawa o różnych celach i zasadach lecz z
jedną wspólną cechą - wykorzystuje kulki z farbą miotane przez broń
pneumatyczną na C02, sprężone powietrze lub azot, zwaną markerami.
Wszystkie gry mogą być rozgrywane zarówno w lesie jak i na specjalnie
przygotowanych polach czy budynkach. Jakie warunki fizyczne gracza są
wymagane w grze? W zasadzie nie ma tu żadnych konkretnych wymagań. W
czasie gry dużo się chodzi, biega, skrada, czasami czołga, kuca, klęczy
dlatego dobrze mieć choć trochę kondycji i ogólnej sprawności
fizycznej. Najważniejszymi cechami dobrego paintballisty są: doświadczenie,
refleks i zimna krew. Czy łatwo zmyć farbę?
Farba wewnątrz kulki to barwnik spożywczy. W czasie gry wystarczy zetrzeć
szmatką lub trawą, po grze wystarczy spłukać wodą aby nie pozostawić
śladu.
Gdzie wykorzystujemy grę paintball:
- Imprezy integracyjne, szkolenia,
- Organizacja czasu wolnego.
- Niekonwencjonalne zajęcia rekreacyjne. wykorzystujemy przy tym
walory
- krajobrazowe otoczenia, sprzęt sportowy (pontony, liny, etc.)
- Zajęcia outdoor- warsztaty budowy zespołu z elementami pracy na
zewnątrz.
- Szkolenia z zakresu komunikacji,
- Procesu twórczego rozwiązywania konfliktów, umiejętności
kreatywnego
myślenia, praca w grupie, zespole, odporność na stres.
Czy to jest bezpieczne?
Statystyki ubezpieczeń pokazują, że paintball jest bezpieczniejszy niż
golf, jogging, tenis pływanie, i wiele innych sportów. W przeciwieństwie
do innych rodzajów broni pneumatycznej markery painballowe miotają
lekkimi kulkami (kilka gram każda) składającymi się z cienkiej warstwy
tworzywa sztucznego (rozpuszczalnego i w pełni ekologicznego) wypełnionymi
żelatynowym barwnikiem.. Paintball to sport i jak w każdym sporcie (piłka
noża: koszykówka itd.) nie przestrzeganie pewnych podstawowych zasad
bezpieczeństwa może narazić nas na kontuzję
-
stanowisko paintball.
strzelanie z markerów paintball do wyznaczonych punktów (puszki,
balony, tablice). Stanowisko zabezpieczone odpowiednią siatką chroniącą
obserwujących zawody.
-
gra scenariuszowa paintball
(trzy skale trudności pleasure, adventure, extreme) scenariusze :
zdobywanie flagi, "ochrona prezydenta, "czerwony październik"
Rozbudowana gra terenowa. Gra ma na celu rozbudowę wzajemnego
zaufania, podejmowanie strategicznych decyzji, przejmowanie
odpowiedzialności za grupę. Grę można przeprowadzić w kilku
wariantach dostosowanych do predyspozycji poszczególnych uczestników.
|
Quady
|
| Na
Państwa życzenie możemy zorganizować również imprezy szkoleniowe,
rekreacyjne, motywacyjne z wykorzystaniem specjalistycznego sprzętu w
postaci Quadów (czterokołowych motorów jeżdżących po muldach,
dziurach i wielu innych rzeczach) |
Turniej łuczniczy
|
| Strzelanie
z łuków do tarcz trzy zestawy łucznicze, tarcze umieszczone na
stojakach, bądź na podłożu naturalnym. |
Liny
|
Organizujemy
kilka konkurencji związanych z linami:
"Belka"
po dotarciu do zawieszonej między drzewami belki uczestnicy mają za
zadanie przedostać się na jej drugą stronę. Zadanie jest
wykonywane przez każdą osobę po kolei, samodzielnie lub przy pomocy
innych uczestników, w zależności od stopnia sprawności fizycznej.
"Opona"
Ćwiczenie polega na przedostaniu się całego zespołu nad fikcyjną
przepaścią. Uczestnicy mają do dyspozycji 2 metrową deskę, linę
i oponę zawieszoną na drzewie. Zadanie trzeba pokonać w określonym
czasie. Celem zadania jest współpraca zespołu nad wypracowaniem twórczego
planu działania.
"Węzeł Gordyjski"
Zespół musi obwiązać się liną. Następnie rozwiązać między
sobą węzły i ponownie je zawiązać.
"Przejście przez most"
W tym ćwiczeniu uczestnicy pokonują zawieszony pomiędzy drzewami,
wysoko nad ziemią most. Część zawodników ma zawiązane oczy,
trzeba przeprowadzić przez przeszkodę cały zespół. Celem tego ćwiczenia
jest rozwój odpowiedzialności oraz gotowości do zaufania swojemu
partnerowi. Istotne jest także przejmowanie na siebie roli lidera.
"Sięganie do Gwiazd"
Zadaniem grupy jest zdobycie nagród zawieszonych na linie między
drzewami. Jest to możliwe tylko w przypadku dobrej współpracy między
dwoma grupami wciągającymi i kierującymi przy pomocy lin poszczególnymi
osobami.
"Układanie skrzynek"
Zadanie polega na wybudowaniu jak najwyższej wieży ze skrzynek.
Jeden z Uczestników budując wieżę jednocześnie wspina się na nią.
Reszta grupy asekuruje go, oraz podaje mu skrzynki. Zadanie wymaga od
uczestników zdecydowanych i precyzyjnych zadań.
"Dojście do celu"
Ćwiczenie odbywa się w dwóch etapach. Grupa ma dotrzeć do
wyznaczonego celu. Przy dochodzeniu do celu obowiązuje zasada: można
planować wspólną drogę, dzielić się zadaniami itp., kiedy jednak
wszystko zostaje zaplanowane zawiązuje się uczestnikom oczy. Reszta
jest już wyłącznie efektem dobrze obmyślonego planu i efektywnej
współpracy.
"Zbuduj przeprawę"
Zadanie polega na zbudowaniu przy pomocy sprzętu alpinistycznego
prowizorycznej przeprawy nad ziemią, po której ma przedostać się
cały zespół. Wymagana jest dobra koncepcja oraz nienaganna współpraca.
"Pajęczyna"
Pomiędzy drzewami rozciągnięta zostaje pajęczyna. Każdy z
uczestników nie dotykając jej musi przedostać się na drugą stronę.
Przez każde pole "ogniwo pajęczyny" może przejść tylko
jedna osoba. Zadanie wymaga efektywnej współpracy grupy, oraz
podejmowania strategicznych decyzji.
"Zbieranie fantów"
Na wyznaczonym obszarze (kilku metrów kwadratowych) rozrzucone zostają
fanty. Grupa korzystając z przygotowanego sprzętu musi zebrać
wszystkie fanty nie Dotykając ziemi na wyznaczonym obszarze. Dla osiągnięcia
wspólnego celu trzeba wykazać się doskonałą pracą w grupie i
dobrze obmyślanym planem działania.
"Azymuty"
Na podstawie podanych współrzędnych, z pomocą kompasu grupa ma
odnaleźć ukryte w terenie przedmioty.
"Kolejka amerykańska"
Grupa pomaga kolejnym osobom wspiąć się na wyżyny, które pozwolą
im Zobaczyć świat z lotu ptaka. Zadanie wymaga od uczestników
zaufania dla pozostałej grupy oraz przełamania własnych lęków, słabości.
W przypadku konkurencji z zastosowaniem sprzętu alpinistycznego cena
dotyczy przygotowania stanowiska wraz z obsługą. W przypadku konkurencji
z zastosowaniem sprzętu paintball cena obejmuje przygotowanie rozgrywek,
obsługę techniczną, sędziowską. |
Zawody z udziałem psich zaprzęgów
|
Od
kilku lat coraz większym zainteresowaniem w Polsce cieszą się wyścigi
psich zaprzęgów. Wraz ze wzrostem popularności ras psów Północy,
zawody w których można wykorzystać niezwykłą siłę tych zwierząt,
zyskują rzeszę sympatyków. Jeżeli macie
Państwo ochotę przeżyć niezapomnianą przygodę prosimy zapoznać się
z przykładowym rodzajem konkurencji, w których nie tylko Państwo, ale również
nasi czworonożni przyjaciele będą brali czynny udział.
W pogoni za ukrytym skarbem
W zabawie udział biorą dwie, rywalizujące ze sobą drużyny.
Na wyznaczonym obszarze, jeden z zawodników każdej z drużyn,
korzystając z psiego zaprzęgu, podąża trasą w poszukiwaniu
miejsca, gdzie ukryta jest wskazówka dotycząca skarbu, o którą
walczą obie drużyny. Ten zawodnik, który prędzej zdobędzie ową
wskazówkę, wywalczy dla swojej drużyny większe szanse odnalezienia
trofeum.
Cannicross czyli 1 na 1
W zabawie bierze udział jedna drużyna.
Każdy z uczestników ma do przebycia oznaczony odcinek trasy. Pies
biegnie w specjalnej uprzęży przed zawodnikiem, także uczestnik
musi pokonać tą trasę na własnych nogach. W przypadku, gdy
zawodnik ciągnie za sobą psa lub gdy pies nie chce współpracować
zawodnik zostaje zdyskwalifikowany. Bieg wygrywa ten uczestnik, który
najszybciej pokona wyznaczony odcinek drogi.
Wyścigi z czasem czyli 2 na 2
W zabawie udział biorą dwie, rywalizujące ze sobą drużyny.
Zadaniem każdej z grup jest pokonanie wyznaczonej trasy w określonym
czasie. Trasa jest podzielona na odcinki (bazy) czerwonymi chorągiewkami.
Uczestnicy dobierają się dwójkami i korzystając z zaprzęgu mają
dotrzeć do bazy, gdzie znajduje się chorągiewka. Każda z
2-osobowych grup musi zdobyć jedną chorągiewkę i przekazać ją
kolejnej grupie, czekającej na następnym odcinku trasy. Drużyna, która
jak najszybciej przekaże chorągiewki do ostatniej bazy wygrywa.
Zagadki na szlaku
W zabawie bierze udział jedna lub dwie drużyny.
Każdy z uczestników korzystając z psiego zaprzęgu ma za zadanie
dotrzeć do miejsca gdzie umieszczone są zagadki dla drużyny.
Zawodnik powinien wylosować zagadkę, odpowiedzieć na nią i wrócić
do bazy, przekazując zaprzęg kolejnej osobie. W przypadku błędnej
odpowiedzi uczestnik zostaje zdyskwalifikowany. Wygrywa ta drużyna,
która wykona zadanie w najkrótszym czasie oraz nie straci swoich
zawodników.
Nie każde zadanie ma rozwiązanie
W zabawie bierze udział jedna lub dwie drużyny
Każdy z zawodników korzystając z zaprzęgu ma do przebycia trasę,
z wyznaczonymi wcześniej przystankami, przy których uczestnik ma
obowiązek się zatrzymać i wykonać pozostawione tam zadanie.
Uczestnik po wykonaniu zadania, udaje się w dalszą drogę, pokonując
kolejne przystanki. Wygrywa drużyna w której wszyscy uczestnicy
wykonają powierzone im zadania oraz zmieszczą się w określonym
czasie.
Zdrowa gonitwa za dukatami
W zabawie biorą udział dwie drużyny.
Każda z drużyn deleguje swojego kapitana, aby ten poruszając się
za pomocą zaprzęgu zdobył jak największą ilość pozostawionych
na drodze woreczków z dukatami. Wygrywa ta drużyna, której kapitan
pokona wyznaczony odcinek drogi i zdobędzie większą ilość dukatów.
|
Turniej sumo
|
| Zawodnicy
ubrani w wypełnione pianką kostiumy przeobrażają się w potężnych i
masywnie wyglądających rywali, którzy nie tylko sobie, ale i widzom
zapewniają niepowtarzalne emocje oraz podróż w krainę kwitnącej wiśni.
Zasady turnieju są proste: sumita nie może dotknąć maty inną częścią
ciała niż stopa lub opuścić pola ringu, gdyż oznacza to
natychmiastowe przegranie starcia. |
Gladiatorzy
|
| Forma
zabawy spełnia oczekiwania zarówno dzieci jak i dorosłych. Zawodnicy
stojąc na podium próbują strącić się nawzajem za pomocą kijów.
Poza sprawdzeniem swoich umiejętności walki zapewniamy moc wrażeń, śmiechu
oraz ewentualnie miękkie lądowanie. |
Ring bokserski
|
| Uczestnicy
stając do pojedynku wyposażeni są w monstrualne rękawice, z pomocą których
atak przeciwnika nie rodzi bólu, lecz niezapomnianą dawkę adrenaliny.
Zawodnicy poruszając się po nadmuchanym ringu bez obaw mogą rzucać,
uderzać i znokautować przeciwnika. |
Zorbing
|
| Urządzenie
wykonane ze specjalnego rodzaju PCV - przeźroczystego i odpornego na ścieranie,
składa się z dwóch kul: zewnętrznej i wewnętrznej połączonych
specjalnym systemem wiązań, których przestrzeń wypełniona jest
powietrzem. Uczestnicy do środka wchodzą przez plastikowy rękaw...i
oddają się niecodziennej podróży z udziałem grawitacji...staczając
się z pokrytego trawą stoku. |
|
|
|
---
q u a d . p l ---
projekt i wykonanie: firma InfoMark |
|
|